每日新游预告《返祖》强调环境永续发展重要性的冒险游戏

《返祖》是一款冒险游戏,由爆裂工作室制作。《返祖》透过Unreal Engine 4打造,想要透过3D 硬核游戏的高难度游玩体验,来提醒人们环境过度开后大自然反扑的严重性,藉由台湾原住民之泰雅族文化及神话的故事背景,同时也希望玩家能省思环境永续发展的重要性。游戏将在Steam上架并免费发放,支持中文。

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每日新游预告《返祖》强调环境永续发展重要性的冒险游戏

游戏剧情:

故事发生在现代主角A 受到祖灵引导,回到1895 年附身在一位泰雅族猎人(主角B)身上,醒来发现部落已经被邪祖灵袭击,于是两人就一同展开解救部落并寻求祖灵原谅的冒险之旅。

玩家必须在有限的体力下,沉着冷静的去闪避敌人的攻击并寻找破绽,在关键时刻给予敌人致命攻击,并在前往BOSS 关的路上尽可能击杀小怪以取得更多的回复道具来击败BOSS。

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游戏特色:

丰收之树:玩家死亡后将回到丰收之树旁复活,怪物也都将重生,药水无论先前数量多寡都会变成5 个。

垂死挣扎:怪物低机率会在死前多砍一刀,让玩家不能因为敌人血条乍看归零就掉以轻心。

翻滚无敌:翻滚为本游戏主要的闪避攻击方式,翻滚过程有些许的无敌时间。

谨慎攻击:本游戏的攻击时所消耗体力远比闪避多,主旨希望玩家不要贸然上前攻击。

人品药水:击杀路上小怪可以低机率获得回复道具,使玩家在之后战斗有更多容错空间。

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